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Riguardo alle Mods

Informazioni di base

Le Mods sono degli oggetti che modificano l’arma, migliorandola. Una volta che una Mod è installata in uno slot libero, aggiunge bonus passivo all’Arma

  • Per sbloccare una Mod servono 25 progetti della stessa Rarità.
  • Ogni Mod è creata per una specifica classe di Armi. Non puoi installarla in un altro tipo di armi.
  • Le Mod non sono legate al livello di miglioramento dell’arma e possono essere installate su qualsiasi arma della loro classe
  • Esiste solo un esemplare per ogni Mod. Per utilizzarla in un’altra arma, devi prima disinstallarla da quella precedente. Maggiore la rarità della Mod, più tempo verrà richiesto per disinstallarla
  • Se una Mod viene disinstallata, puoi comunque utilizzare quell’Arma, ma senza l’effetto della Mod
  • Il tempo di disinstallazione della Mod può essere ridotto spendendo Oro oppure quardando un video pubblicitario
  • Le Mod Combo Leggendarie possono essere sbloccate solo dopo che tutte le 3 strade di miglioramento Mod sono complete
  • Non si può installare Mod sulle Armi Pro e Elite

Come ottenere i progetti

I Progetti sono utilizzati per sbloccare le Mod.

Ci sono diversi modi per ottenere Progetti:

  • Convertendoli nel Laboratorio
  • Reclamandoli dai Kit Roulette: il livello comune contiente 1 progetto comune, il livello non comune contiene 2 progetti comuni, e il livello raro contiene 3 progetti comuni. I proprietari del Club Pass ricevono il 50% in più di Progetti dal Kit Roulette
  • Attraverso offerte speciali disponibili saltuariamente nel Negozio
  • Tramite il Rifornimento giornaliero
  • Tramite il Kit Fortunato
  • Come premio per aver raggiunto un certo livello del Lasciapassare Battaglia normale o Elite
  • Tramite la visione dei Kit Video giornalieri

Parametri delle Mods

  • Velocità di movimento — determina quanto velocemente si muove l’Operatore mentre usa l’arma. Non modifica la velocità da accovacciato
  • Capacità del Caricatore — il numero massimo di proiettili che l’arma possiede in ogni caricatore
  • Velocità di Ricarica — determina quanto velocemente l’Operatore inserisce un nuovo caricatore nell’arma
  • Gittata — la massima distanza a cui si può sparare
  • Area di Puntamento — l’ampiezza del cono in cui l’arma può continuare a puntare al bersaglio
  • Precisione — determina la dispersione dei proiettili mentre si spara in ogni stato (correndo, da fermi, accovacciati)
  • Velocità di movimento Fuoco — determina quanto velocemente si muove l’Operatore mentre spara
  • Cadenza di Fuoco — determina quanto velocemente l’arma spara i proiettili
  • Durata del Fuoco Aggiustata — determina il tempo per cui l’arma perde in precisione durante la modalità fuoco rapido
  • Precisione della modalità di Fuoco Mobile — determina la dispersione dei proiettili quando si spara in movimento
  • Velocità di Puntamento — determina quanto velocemente l’arma punta al bersaglio
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